Система координат относительно страницы или, иначе говоря, относительно документа, начинается в левом-верхнем углу, но не окна, а именно страницы.
И координаты в ней означают позицию по отношению не к окну браузера, а к документу в целом.
Если провести аналогию с CSS, то координаты относительно окна -- это position:fixed, а относительно документа -- position:absolute (при позиционировании вне других элементов, естественно).
Мы будем называть координаты в ней pageX/pageY.
[cut]
Они нужны в первую очередь для того, чтобы показывать элемент в определённом месте страницы, а не окна.
Когда страница не прокручена, точки начала координат относительно окна (clientX,clientY) и документа (pageX,pageY) совпадают:
Например, координаты элемента с надписью "STANDARDS" равны расстоянию от верхней/левой границы окна:
Прокрутим страницу, чтобы элемент был на самом верху:
Посмотрите на рисунок ниже, на нём -- та же страница, только прокрученная, и тот же элемент "STANDARDS".
- Координата
clientYизменилась. Она была175, а стала0, так как элемент находится вверху окна. - Координата
pageYосталась такой же, так как отсчитывается от левого-верхнего угла документа.
Итак, координаты pageX/pageY не меняются при прокрутке, в отличие от clientX/clientY.
К сожалению, готовой функции для получения координат элемента относительно страницы нет. Но её можно легко написать самим.
Эти две системы координат жёстко связаны: pageY = clientY + текущая вертикальная прокрутка.
Наша функция getCoords(elem) будет брать результат elem.getBoundingClientRect() и прибавлять текущую прокрутку документа.
Результат getCoords: объект с координатами {left: .., top: ..}
function getCoords(elem) { // кроме IE8-
var box = elem.getBoundingClientRect();
return {
top: box.top + pageYOffset,
left: box.left + pageXOffset
};
}Если нужно поддерживать более старые IE, то вот альтернативный, самый кросс-браузерный вариант:
function getCoords(elem) {
// (1)
var box = elem.getBoundingClientRect();
var body = document.body;
var docEl = document.documentElement;
// (2)
var scrollTop = window.pageYOffset || docEl.scrollTop || body.scrollTop;
var scrollLeft = window.pageXOffset || docEl.scrollLeft || body.scrollLeft;
// (3)
var clientTop = docEl.clientTop || body.clientTop || 0;
var clientLeft = docEl.clientLeft || body.clientLeft || 0;
// (4)
var top = box.top + scrollTop - clientTop;
var left = box.left + scrollLeft - clientLeft;
return {
top: top,
left: left
};
}Разберем что и зачем, по шагам:
- Получаем прямоугольник.
- Считаем прокрутку страницы. Все браузеры, кроме IE8- поддерживают свойство
pageXOffset/pageYOffset. В более старых IE, когда установлен DOCTYPE, прокрутку можно получить изdocumentElement, ну и наконец если DOCTYPE некорректен -- использоватьbody. - В IE документ может быть смещен относительно левого верхнего угла. Получим это смещение.
- Добавим прокрутку к координатам окна и вычтем смещение
html/body, чтобы получить координаты всего документа.
Есть альтернативный способ нахождения координат -- это пройти всю цепочку offsetParent от элемента вверх и сложить отступы offsetLeft/offsetTop.
Мы разбираем его здесь с учебной целью, так как он используется лишь в старых браузерах.
Вот функция, реализующая такой подход.
function getOffsetSum(elem) {
var top = 0,
left = 0;
while (elem) {
top = top + parseInt(elem.offsetTop);
left = left + parseInt(elem.offsetLeft);
elem = elem.offsetParent;
}
return {
top: top,
left: left
};
}Казалось бы, код нормальный. И он как-то работает, но разные браузеры преподносят "сюрпризы", включая или выключая размер рамок и прокруток из offsetTop/Left, некорректно учитывая позиционирование. В итоге результат не всегда верен. Можно, конечно, разобрать эти проблемы и посчитать действительно аккуратно и правильно этим способом, но зачем? Ведь есть getBoundingClientRect.
Вы можете увидеть разницу между вычислением координат через `offset*` и `getBoundingClientRect` на примере.
В прямоугольнике ниже есть 3 вложенных `DIV`. Все они имеют `border`, кое-кто из них имеет `position/margin/padding`.
Кликните по внутреннему (жёлтому) элементу, чтобы увидеть результаты обоих методов: `getOffsetSum` и `getCoords`, а также реальные координаты курсора -- `event.pageX/pageY` (мы обсудим их позже в статье <info:fixevent>).
<div style="position:relative;padding:10px;height:80px;width:380px;border:7px red solid">
<div style="border:10px blue solid;padding:2px;position:absolute;left:20%;top:20%">
<div id="getBoundingClientRectEx" style="background-color:yellow;font-size:14px;border:4px solid black;margin:2px;cursor:pointer">Кликните, чтобы получить координаты getOffsetSum и getCoords</div>
</div>
</div>
<div id="getBoundingClientRectExRes">
<div><b>getOffsetSum</b>:<span>значение getOffsetSum()</span></div>
<div><b>getCoords</b>:<span>значение getCoords()</span></div>
<div><b>mouse</b>:<span>координаты мыши</span></div>
</div>
<script>
document.getElementById('getBoundingClientRectEx').onclick = function(event) {
var o = getOffsetSum(this);
var orect = getCoords(this);
if ( event.pageX == null && event.clientX != null ) {
var html = document.documentElement, body = document.body;
event.pageX = event.clientX + (html && html.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (html.clientLeft || 0)
event.pageY = event.clientY + (html && html.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) - (html.clientTop || 0)
}
var list = document.getElementById('getBoundingClientRectExRes').getElementsByTagName('SPAN')
list[0].innerHTML = '{left:'+o.left+', top:'+o.top+'}'
list[1].innerHTML = '{left:'+orect.left+', top:'+orect.top+'}'
list[2].innerHTML = 'pageX='+event.pageX+' pageY='+event.pageY
}
</script>
**При клике на любом месте желтого блока вы легко увидите разницу между `getOffsetSum(elem)` и `getCoords(elem)`.**
Для того, чтобы узнать, какой же результат верный, кликните в левом-верхнем углу жёлтого блока, причём обратите внимание -- кликать нужно не на жёлтом, а на чёрном, это рамка, она тоже входит в элемент. Будут видны точные координаты мыши, так что вы можете сравнить их с `getOffsetSum/getCoords`.
Пример клика в правильном месте (обратите внимание на разницу координат):

Именно `getCoords` всегда возвращает верное значение.
Есть ещё одна система координат, которая используется очень редко, но для полноты картины необходимо её упомянуть.
Координаты относительно экрана screenX/screenY отсчитываются от его левого-верхнего угла. Имеется в виду именно весь экран, а не окно браузера.
Такие координаты могут быть полезны, например, при работе с мобильными устройствами или для открытия нового окна посередине экрана вызовом window.open.
-
Размеры экрана хранятся в глобальной переменной screen:
// общая ширина/высота alert( screen.width + ' x ' + screen.height ); // доступная ширина/высота (за вычетом таскбара и т.п.) alert( screen.availWidth + ' x ' + screen.availHeight ); // есть и ряд других свойств screen (см. документацию)
-
Координаты левого-верхнего угла браузера на экране хранятся в
window.screenX,window.screenY(не поддерживаются IE8-):alert( "Браузер находится на " + window.screenX + "," + window.screenY );
Они могут быть и меньше нуля, если окно частично вне экрана.
Заметим, что общую информацию об экране и браузере получить можно, а вот координаты конкретного элемента на экране -- нельзя, нет аналога getBoundingClientRect или иного метода для этого.
У любой точки в браузере есть координаты:
- Относительно окна
window--elem.getBoundingClientRect(). - Относительно документа
document-- добавляем прокрутку, во всех фреймворках есть готовая функция. - Относительно экрана
screen-- можно узнать координаты браузера, но не элемента.
Иногда в старом коде можно встретить использование offsetTop/Left для подсчёта координат. Это очень старый и неправильный способ, не стоит его использовать.
Координаты будут нужны нам далее, при работе с событиями мыши (координаты клика) и элементами (перемещение).